DIESES SPIEL IST EIN MONSTER, DAS JAGD AUF DICH MACHT!
Endlich! Endlich können wir euch erzählen, was wir geschaffen haben. Endlich können wir zeigen, was wir uns ausgedacht haben
Es hat lange auf sich warten lassen. Ich habe das Gefühl, dass ich seit der Veröffentlichung des ersten Spiels im Jahr 2010 die letzten 13 Jahre an Alan Wake 2 gearbeitet habe. Wir hatten immer vor, eine Fortsetzung zu entwickeln und die Geschichte von Alan Wake weiterzuerzählen.
Wir haben zwischen jedem anderen Spielprojekt ein neues Konzept für eine Fortsetzung erstellt. Rückblickend bin ich froh, dass keines der früheren Konzepte umgesetzt wurde, denn das, was wir jetzt machen, ist bei weitem das aufregendste. Diesmal hat alles gepasst: Control hat ein zusammenhängendes Remedy-Universum geschaffen, in dem sowohl Control als auch Alan Wake existieren, die AWE-Erweiterung von Control hat die Weichen für Alan Wake 2 gestellt und Alan Wake Remastered bringt Alan Wake endlich auf alle wichtigen Spieleplattformen.
In den über 28 Jahren, die ich hier bei Remedy arbeite, hatte ich das Glück, an der Entwicklung mehrerer Spiele beteiligt zu sein, auf die ich sehr stolz bin. Aber ich war noch nie so begeistert von dem Spiel, das wir gerade entwickeln, und von der Vision, die dahintersteckt, wie jetzt. Wir haben das Fundament unserer bisherigen Arbeit, die Geschichte, die interaktive Erzählung, den Mix aus verschiedenen Medien, die Live-Action-Aufnahmen, die herausragenden Charaktere, den Aufbau der Welt, die Atmosphäre, das Mysterium, den schrägen Humor und den albtraumhaften Horror psychologischer und übernatürlicher Natur so weit vorangetrieben, wie ich es mir nur vorstellen konnte. Ich habe das Gefühl, dass wir zusammen mit meinen sehr talentierten Kolleginnen und Kollegen alles Erdenkliche in dieses Spiel gesteckt haben. Es ist das bisher ehrgeizigste Werk von Remedy.
Alan Wake 2 ist unser erstes Survival-Horror-Spiel. Als wir auf Alan Wake zurückkamen, dachten wir, dass es das beste Genre wäre, um die Geschichte, die Atmosphäre, den Ablauf und das Gameplay so eng wie nie zuvor in einem Remedy-Spiel miteinander zu verbinden. Wir wollten dieses Spiel brutal und erschütternd machen, aber nicht nur das. Es ist das Universum von Alan Wake, also gibt es verschiedene Seiten. Dunkelheit ist gleichbedeutend mit Horror, aber es gibt auch Tagesszenen, schrullige Charaktere, viel Humor und ein dunkles Geheimnis, das es zu lüften gilt. Daher glauben wir auch, dass die gruseligen Momente des Spiels nie alt oder vorhersehbar werden.
Da es sich um Alan Wake 2 handelt, gibt es in diesem Spiel viele „Zweier“, die die Erfahrung aus dem ersten Spiel in mehrere Richtungen erweitern. Wir haben zwei sehr unterschiedliche Welten zu erkunden, zwei parallele Geschichten zu verfolgen und zwei spielbare Helden: Alan Wake, unseren gequälten Schriftsteller, natürlich, aber auch eine neue Remedy-Heldin, die FBI-Agentin Saga Anderson – eine Profilerin mit dem Ruf, unmögliche Fälle mit unheimlichen Logiksprüngen zu lösen. Ich bin gespannt und freue mich darauf, dass ihr Saga kennenlernt. Unsere beiden Helden sind sehr unterschiedlich und doch auf viele unerwartete Arten miteinander verbunden. Sie sind beide ein wichtiger Teil dieser Geschichte und Erfahrung. Saga ist ein Neuling in der übernatürlichen Welt von Alan Wake und damit die perfekte Figur, um sowohl neue Spieler:innen in das Remedy-Universum als auch wiederkehrende Fans in dieses neue Mysterium einzuführen. Es ist uns wichtig, dass Alan Wake 2 als eigenständiges Erlebnis funktioniert, aber auch eine Menge Verbindungen für unsere Fans bietet.
Alan Wake 2 ist eine tiefgründige, vielschichtige Geschichte mit etlichen Überraschungen, die es zu entdecken gilt. Ich ertappe mich immer wieder dabei, wie ich lächle, wenn ich an die absolut verrückten Sequenzen denke, die wir uns für das Spiel ausgedacht haben. Ich bin erstaunt, dass uns niemand auf dem Weg dorthin aufgehalten hat.
Das ist erst der Anfang. Wir kratzen gerade mal an der Oberfläche mit dem, was wir euch in den nächsten Wochen zeigen werden. Ich kann es kaum erwarten, von allem zu schwärmen, und über einiges davon werden wir später sprechen, aber vieles müsst ihr selbst entdecken, indem ihr das Spiel später in diesem Jahr spielt.
Alan Wake 2 erscheint digital für PC im Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series X|S am 27. Oktober.
Vielen Dank fürs Lesen! Jetzt werde ich mich zurück an die Arbeit machen, denn es gibt noch eine Menge zu tun.
Mit freundlichen Grüßen,
Sam Lake
Creative Director und Lead Writer von Alan Wake 2