ESTE JUEGO ES UN MONSTRUO ¡Y VIENE A POR TI!
¡Por fin! Ya podemos empezar a contaros lo que hemos estado creando y mostraros lo que nos hemos traído entre manos.
Ha sido un largo proceso. Es como si llevara 13 años haciendo Alan Wake 2 desde que el primer juego saliera a la venta en 2010. Siempre quisimos hacer la secuela y continuar la historia de Alan Wake.
Entre un proyecto y otro, hemos creado un nuevo concepto para las secuelas. Al recordarlo, me gusta que ninguna de las ideas preliminares cuajara, pues la que estamos haciendo es, de lejos, la más trepidante. Ahora, todo encaja en su lugar: Control estableciendo un universo interconectado de Remedy donde coexisten tanto Control como Alan Wake, y donde la expansión de los Sucesos del Mundo Alterado allana el camino para Alan Wake II. Además, Alan Wake Remastered por fin lleva a Alan Wake a todas las grandes plataformas de juego.
En los 28 años que llevo en Remedy, he tenido la suerte de participar en la creación de varios juegos que me llenan de gran orgullo, pero ninguno como el que estamos haciendo ahora y la visión que encarna. Hacer que esta experiencia, que gira en torno a una historia, no solo dé un paso más allá, sino que implique un salto en toda regla siguiendo los fundamentos de nuestras creaciones anteriores, la historia, la narración interactiva, la mezcla entre distintos medios, el metraje filmado con actores, el increíble elenco de personajes, la construcción de ese mundo, la atmósfera, el misterio y ese excéntrico humor, esos horrores de pesadilla psicológicos y sobrenaturales…, ha sido un proceso febril, casi de locos. Jamás lo hubiera imaginado. Tengo la impresión de que mis colegas y yo lo hemos dado todo para crear este juego. Esta es la creación más ambiciosa de Remedy hasta la fecha.
Alan Wake 2 es nuestro primer juego de terror y supervivencia. Al volver a visitar Alan Wake, sentimos que este era el mejor género para completar la historia, la atmósfera, el ritmo de la acción o la experiencia de juego de una forma mucho más sólida que cualquier otro juego de Remedy. Queríamos que fuera terrorífico y brutal, pero también algo más. Esta es una experiencia en torno a Alan Wake, por lo que presenta distintas facetas. La oscuridad es el terror, pero hay escenas a la luz del día, personajes excéntricos, muchísimo humor y un oscuro misterio por resolver. Con esta fórmula, creemos haber creado un juego que no dejará de sorprender en los momentos de pánico y no permitirá que os relajéis de más ni acabéis acostumbrándoos a él.
Siendo Alan Wake 2, hay muchos dúos en el juego que ayudan a expandir la experiencia de la primera entrega en varias direcciones: dos mundos distintos a explorar, dos historias paralelas que conocer y dos héroes jugables, Alan Wake, el atormentado escritor, y una nueva heroína de Remedy, la agente del FBI Saga Anderson, una agente perfiladora con la reputación de resolver casos imposibles con sus insólitas deducciones lógicas. Estoy deseando que la conozcáis. Nuestros dos héroes son muy distintos, pero están interconectados de diversas e inesperadas maneras. Los dos son esenciales en la historia y en esta experiencia. Saga es una novata en el ámbito sobrenatural de Alan Wake, lo que la convierte en un personaje narrador en primera persona ideal para presentar nuevos personajes en el universo de Remedy además de atraer a los fans a este nuevo misterio. Queremos que Alan Wake 2 sea plenamente independiente sin perder por ello numerosas interrelaciones que los fans deberán desenterrar.
Alan Wake 2 es una intrincada historia multinivel llena de sorpresas por descubrir. Me cuesta no sonreír al pensar en las asombrosas y delirantes escenas que hemos concebido para el juego. Tanto es así que me sorprende que nadie haya intentado ponernos freno.
Esto no es más que el principio. Lo que os hemos mostrado solo es un primer vistazo de lo que traeremos en las próximas semanas. Me muero por comentar todas las maravillas; más adelante lo haremos, pero muchos tendréis que jugar y descubrirlo todo por vuestra cuenta un poco más adelante este año.
Alan Wake 2 estará disponible el 27 de octubre para PC a través de la Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
¡Gracias por leer! Yo me vuelvo al trabajo. Queda muchísimo por pulir.
Un cordial saludo,
Sam Lake
Director creativo y guionista principal de Alan Wake 2